Posts by Raffer

    I support this topic. I could run Kelsaik, Draakon Arena and many other dungeons before the patch. Now I am locked out of all the content I played before, the new dungeon, and current events. What is left are 3 utterly boring low tier dungeons that provide almost no enchantment materials to improve items to unlock new and old content again.


    This is no fun at all. Enchantment usually fails, or even worse, your item drops a level. Why was this annoying feature not removed? It is really frustrating when your ability to play this game is crippled by its random number controlled nature that works against you.


    Hey Elo, Aq/Gv are not included in the double drop so you ran them normally, why is nobody doing commander residence on alts or atleast have tera club to do 2 runs on your main and exodor farm?

    Where does feedstock drop on Exodor? I did the daylies and killed around 600 monsters there with 20% increased loot potion active. No feedstock dropped at all, only skill advancement XP, a few card fragments and tiny amounts of gold. This would be a very inefficient source, if it drops at all.

    TL;DR : Actual dungeons need to be scaled to counter actual powercreep. Old dungeons need to come back to complete the roster. Hard mode runs for tough dungeons need to give more upgrade mats and rare drops compared to easy HM dungeons to make it even (even if difficulty can be a matter of perspective between players skill).


    This is important. Adjust dungeon difficulty when you increase player character stats to keep both balanced, or add another difficulty level with appropriate loot and rewards to existing dungeons at major content updates.


    Most level 65 dungeons were fun to play at release but now are outperformed by most characters. Tera's action combat becomes boring when you can skip most of the action (e.g. dodge attacks and play mechanics) and just stand in the middle of the room to press your attack buttons.

    Mit mehreren Updates wurden die Grafikeffekte der Kampffertigkeiten unserer Charaktere immer heller und bunter. Das ist im Solospiel zwar schön anzusehen, aber in einer Dungeongruppe mit mehreren Spielern wird es sehr schnell unübersichtlich und die Bossattacken sowie Aktionen des eigenen Charakters sind schlecht (oder gar nicht) zu erkennen. In einem Spiel dessen Kampfsystem darauf basiert Angriffe des Gegners visuell zu erkennen und darauf zu reagieren ist dies äußerst lästig. Insbesondere Nahkämpfer stehen unter all den bunten Effekten versteckt und manchmal kann ich weder meinen eigenen Charakter noch z. B. die Handbewegung des Bosses, welche den nächsten Angriff signalisiert, erkennen. Die Folge sind Fehler in meinen Angriffskombos weil ich nicht sehe was mein Charakter gerade macht oder schlimmstenfalls stirbt der Charakter weil ein Angriff übersehen wurde und nimmt den Rest der Gruppe auch noch mit.


    Es gibt bereits eine Option im Spiel um die Effekte anderer Spieler zu reduzieren, aber es wird immer noch viel zu viel bunte Grafik angezeigt. Es wäre schön, diese entweder transparent darstellen zu können, oder eine wirklich minimale Einstellung anzubieten die es zwar ermöglicht die benutzte Fertigkeit zu erkennen aber die ohne große leuchtende bunte Flächen (oder sonstige Objekte) auskommt.


    Und bitte den Kreis bei Wiederbelebungen durch Heiler oder Schriftrollen anzeigen. Derzeit wird er durch diese Option deaktiviert.

    Ich wollte einem Spieler erklären, wie man auf Level 65 mit den Anfängerquests an neue Ausrüstung kommt. Die Zensur lässt mich nicht und verunstaltet meine Sätze stattdessen mit Sonderzeichen. Die Wörtererkennung arbeitet höchst unprofessionell und es ist lächerlich mit welcher Willkür hier Begriffe ausgewählt und als "nicht korrekt" definiert wurden. Macht bitte eine Option rein den Quatsch abzustellen oder entfernt es gleich ganz.


    Btw, P2W zensieren aber Drachenmounts und Unterwäsche mit Werten im Shop die die meisten Spieler noch nie im Spiel gesehen haben... Wenn das die Gameforge-Methode ist dieses Problem zu anzugehen zensiert doch die ganzen Bugs gleich mit weg.

    http://de.tera.gameforge.com/news/detail/neues-im-tera-club


    GF hat heute den neuen Club vorgestellt. Was ist eure Meinung?



    P2WIN


    Hier erhält man alles, um seine Ausrüstung weiter zu verbessern, ohne sich mit der Organisation oder gar dem Gelingen eines 30 Spieler Raids auseinanderzusetzen.


    So langsam braucht man ohne Teraclub gar nicht mehr ins Spiel einloggen. Man wird Ausrüstungsmäßig völlig abgehängt. Als free Spieler erhält man nicht einmal genug Material um alle 3 Tage temporäre Stufe 2 Gravuren herzustellen.

    Beschreibung des Fehlers:
    Die automatische Gruppensuche läuft anscheinend weiter, wenn man einer Gruppe auf dem eigenen Server beitritt, obwohl in der Systemmitteilung steht dass sie abgebrochen wird. Dann wird man irgendwann einer neuen Gruppe zugeteilt und aus der laufenden Gruppe und Instanz herausgeworfen.


    Server:
    Yurian


    Screenshots:


    Weitere Informationen:
    Ich war für ein PvP Battleground und mehrere PvE Instanzen in der automatischen Suche angemeldet, als ich einer Gruppe auf Yurian beigetreten bin. Die automatische Suche wurde dadurch laut Systemnachricht abgebrochen. Während dem Bosskampf wurde ich plötzlich einer anderen Gruppe zugeteilt und sofort vor die Instanz teleportiert, zusammen mit der Meldung dass die Instanzgruppensuche abgeschlossen sei sowie der dann üblichen Teleportoption.


    In der Tarnlichtung wo man alleine unterwegs ist ist dies auch schon passiert, obwohl dort auch die automatische Suche abgebrochen wird.

    zum Anderen kommst du mit "so nebenbei" nur ziemlich langsam in den Endcontent rein... (man muss halt viel Zeugs farmen um alles zu verbessern)


    Das stimmt nicht. Man kommt sehr einfach durch leichte Instanzen und die Level 65 Quests an Ausrüstung und Verzauberungsmaterial mit dem man die meisten Instanzen angehen kann. Exzessiv Farmen muss man eigentlich nur noch wenn jedes Ausrüstungsteil perfekt eingestellt sein soll, was aber nicht unbedingt erforderlich ist.

    Also wenn die "Verlierer" aus dem Gebiet geportet werden nachdem ihre Burg zerstört wurden, dann RIP. Meine Gilde wurde am Samstag von 3 Gilden aufeinmal angegriffen und wir waren nach ca. 10 min als Erster draußen... Wir haben es mir Humor genommen ,da wir eh nur 4 Leute waren und haben weiter PVP gemacht ( Mit Erfolg oder nicht sei dahin gestellt). Wir hatten unseren Spaß , aber wenn wir das nächste Mal sofort rausgeportet werden dann brauchen wir schon gar nicht teilnehmen


    So sieht es aus. Kleine Gilden brauchen dann überhaupt nicht teilnehmen weil sie sowieso gleich überrannt werden. Außerdem funktionieren eure Bündnisse nicht mehr wenn der Verbündete plötzlich von der Karte gefegt wird.

    Schneller, stärker (passiv DPS skill), besser als jedes ingame erhältliche Mount? Vielleicht ist jetzt ein guter Zeitpunkt, Tera an den Nagel zu hängen. Keine Lust auf so einen p2win Mist. Und das hier ist definitiv p2win, egal wie man den Begriff auslegt.


    Es dauert dann sicher nicht lange bis es weitere Shop Exklusive Gegenstände dieser Art gibt: Begleiter, Broschen, Unterwäsche, etc.

    Ich denke, es ist nichts dagegen einzuwenden, die Namen von inaktiven Charakteren mit geringer Spielzeit und niedrigem Level freizugeben. Was mich aber stört ist, dass wirklich jeder Name freigegeben wird, egal ob dieser Charakter nur einmal eingelogt oder hunderte Stunden gespielt wurde. Außerdem haben sicher einige Leute das Spiel vorbestellt um bessere Chancen auf bestimmte Namen zu haben. Nach dieser Aktion werde ich jedenfalls keine Namensreservierung bei irgendeinem Gameforge Spiel vorbestellen. Ich unterhalte mich immer wieder mit Spielern, die noch die Abozeit miterlebt haben, oder den Nexus vor Jahren, die nicht durchgehend Tera gespielt haben. Die freuen sich ganz sicher nicht wenn sie das Spiel nochmal installieren und feststellen, dass alle Charaktere umbenannt wurden.


    Ansonsten: Vorname.Nachname - ist doch nicht so schwer? Wer seine Sturmfurie unbedingt "Vi" nennen will hat natürlich ein Problem, aber das wird so oder so nicht zu ändern sein.

    Quote

    Nachdem wir euer gesamtes Feedback durchgelesen haben, haben wir die Entscheidung getroffen alle Namen von Charakteren freizugeben, die seit über einem Jahr inaktiv sind.


    Das ist wirklich mies. Ihr beraubt also alle Charaktere die seitdem nicht online waren ihres Namen. Egal ob viel gespielt oder inaktiver Level 1 Bankplatzcharakter. Wenn ich nach einer Pause in ein Spiel zurückkommen würde und an meinen Charakteren wurde grundlos was verstellt wäre ich sofort wieder weg. Und solange der Name nicht auf beiden Servern vorhanden ist gibt es keinen Grund diesen zu ändern. Seit der Erweiterung des Regelwerks ist es auch nicht mehr so schwierig was schönes für einen neuen Charakter zu finden.


    In einem Jahr gibt es sicher wieder viele inaktive Charaktere mit schönen Namen.

    Weil Gameforge als Publisher von EU Tera auch so viel Einfluss drauf hat. Bluehole kümmert sich schlichtweg nen Druck um deine genannten Probleme und solange die nichts besseres vorhaben, tja Pech für uns.


    Und genau das muss besser werden. Für einen monatlichen Beitrag erwarte ich ein Mindestmaß an Bugfixes und Balancing. Auf jeden Fall sollten kritische Probleme (wie z.B. unsichtbare one-hit Bossmechaniken) behoben werden. Doch selbst solche gravierenden Probleme werden ignoriert. Da helfen auch keine zusätzlichen Items oder Buffs.

    Den Fehler mit "Meucheln" haben, soweit ich weiß, alle "Meuchel"-Klassen. Ninja und Slayer kann ich selbst zu 100% bestätigen.
    Allerdings stehst du immernoch genau hinterm Boss. Skislst d einfach weiter drauf bewegst du dich langsam wieder aus der Hitbox heraus und stehst wieder akurat hinter Verno. Dodge die Laser aber am besten nicht mit Meucheln sondern wenn dann nur die Druckwelle von innen.


    Wenn ich der Druckwelle mit Meucheln ausweichen will bleibt der Charakter einfach auf der Stelle stehen. Immerhin aktiviert der IFrame so dass der Charakter bei richtigem Timing überlebt. Dennoch ist es ein weiterer Skill der nicht korrekt funktioniert.


    Es nervt wirklich was man bei diesem Boss alles nicht benutzen sollte wegen Bugs.

    Noch mehr pay2win. Durch Bonus Items gegen Bezahlung wird das Spiel nicht besser. Wie wäre es stattdessen mal mit lang überfälligen Bugfixes, Klassenbalance und dem beheben der Performance Probleme?


    Ja. Es müssen aber noch weitere Bedingungen erfüllt sein. Wenn es Team 1 nicht gelingt den Kristall zu zerstören und Team 2 bis zum Erreichen dieser Zeit weniger Schaden verursacht als Team 1 verfällt der Zeitbonus.

    Beschreibung des Fehlers: Wird der Kristall in der ersten Runde nicht zerstört, und die zweite Runde würde mit Bonuszeit durch zerstörte Tore oder Einnahme des mittleren Spawnpunkts länger als die erste dauern, bricht die Partie ab und wird für den Angreifer der zweiten Runde als verloren gewertet.


    Server: Hasmina/Killian PvP Serverpool


    Screenshots:


    Weitere Informationen: Durch das Zerstören der Tore und Einnahme des mittleren Spawnpunkts erhält das angreifende Team zusätzliche Zeit. Wird der Kristall innerhalb dieser Zeit nicht zerstört wird der Angriff abgebrochen und die zweite Runde beginnt. Die Teams tauschen die Seiten. Da der Kristall erfolgreich verteidigt wurde, hat der ehemalige Verteidiger nun die Möglichkeit, Bonuszeit bis zur maximal vorgesehenen Dauer zu erhalten und während dieser den Kristall zu zerstören. Diese Zeit wird zwar während der Partie angezeigt, aber das Spiel bricht ab sobald die Dauer der ersten Runde erreicht wird und gilt dann als verloren.

    Wie in anderen deiner Heulsusenthreads schon erwähnt wurde sind momentan die meisten Spieler mit ihren Stammgrupen unterwegs, deswegen wirst du im LFG wohl erstmal länger nicht viel finden.


    Genau das ist ein Riesenproblem! Ohne Stammgruppe geht in dem Spiel gerade überhaupt nichts. Und nicht jeder hat Lust sich die Freizeit auch noch mit Terminen vollzustopfen um jeden Tag dieses Spiel spielen zu müssen. Ich habe vor dem Update genug Spieler gesehen, die wahrscheinlich auch die schweren Instanzen mit lfg Gruppen schaffen würden. Aber diese verlangen nun meistens auf Loot zu verzichten (was völlig inakzeptabel ist) oder sind von der Bildfläche verschwunden.